最近一项促进游戏新手玩家消费的专利引起了热议。前段时间,美国专利商标局公布了一项名为“促进多人游戏中微交易的系统与方法”的专利,而其中详细设计了如何精确地把新手玩家匹配给高技术玩家,从而鼓励新手玩家通过花钱来变得更强。

 

据悉,动视早在2015年就提交了这份专利申请,而这份申请于昨日才刚刚得到批准。但动视澄清目前没有任何作品使用了这份专利中提到的技术。这一专利详细描写了应如何进行游戏多人模式比赛的匹配,包括采用计算机来计算玩家的技术水平、网络延迟以及好友关系等。它还描述了先把玩家“预订”进一个房间、随后再根据计算结果将其实际放入房间的系统。

 

而这一专利特别讨论的是如何把玩家匹配系统用于促使玩家购买游戏内道具。专利中举例,微交易引擎系统可以把技术出众的高级玩家和新手玩家匹配到一起,从而“鼓励”新手玩家购买这些高级玩家所使用的游戏道具。

 

专利进一步举了一个更详细的例子:如果一名新手玩家想要在游戏中成为一名出色的狙击手,那么微交易引擎就会给他匹配到一个狙神。这样一来,这名玩家可能就会产生购买这名狙神所使用的狙击枪的念头。另外,微交易引擎还会刻意帮助玩家发挥课金装备的功效:比如,如果玩家购买了某种武器,那么微交易引擎就会把玩家匹配进一个这种武器极其高效的房间,从而给玩家一种“买了这把武器十分值得”的感觉。

 

专利还表示,虽然举的例子是第一人称射击游戏,但是它也可以适用于多种其他类型的游戏。由于举例采用了第一人称射击游戏,而动视发行的《命运2》受到了一些玩家的质疑,虽然紧接着《命运》系列运营商澄清了没有使用本份专利中提到的匹配方式,但玩家仍持怀疑态度。


这时候应该放出下面一组表情包:

文章的最后想说明专利很重要,当这项专利被注册成功后,以后单反有游戏公司想使用者一套路,那就必须向专利的持有者申请专利授权,这就涉及到经济利益了。麦知网是一家专业的知识产权交易平台,商标转让,专利交易就上麦知网。