ChinaJoy开场第一天,展会一如既往的火爆。但是腾讯互娱的展位上聚集了很多围观群众,几个黑衣男子打出横幅,上面写着“国产手游创新已死,抄袭=凶手”。经过调查,拉横幅的是MOBA手游《自由之战》的DW团队在控诉腾讯的《王者荣耀》恶意抄袭。

根据宣传单上的信息显示,他们是国产MOBA手游《自由之战》DW团队,34名研发人员,历经480天闭关开发,148个实验版本,创新出了“双轮盘+锁定”系统,实现国人用手机打MOBA的梦想,并成功申请了全球专利,2015年元月首发,但在时隔十个月后,腾讯的《王者荣耀》抄袭了《自由之战》。

《自由之战》曾经盛极一时,首创的“双轮盘+锁定”系统带领移动MOBA走向成熟,成就玩家们在手机上玩MOBA游戏的梦想。然而由于DW团队技术有限,存在很多BUG导致这款游戏的没落。相比而言《王者荣耀》在技术方面更为成熟,在借鉴了《自由之战》的操作特点并继承了MOBA类游戏的特性的同时,修复了大量当初《自由之战》团队无能为力的BUG,提高了用户的游戏体验感,因而吸引了更多玩家。

关于本次事件,有很多玩家认为是腾讯抄袭上瘾,仗势欺负国内小团体。就国内目前的现状来说,许多国内的游戏团队,虽然有着奇思妙想和客服专研精神为了心中的游戏梦而努力,但因资金的缺乏与平台的缺失让他们纵使有好的游戏也无法与“腾讯出品”相提并论。知识产权的侵权案例在这个商业发达的时代比比皆是。 针对这一突发事件,腾讯方面表示,针对这种炒作行为不回应,“这种事情不是拉个条幅就算数的。”并发表了一份关于腾讯产品专利的文章。 该专利文章中针对游戏专利讲到,“对外界或者普通用户来说可能相似就是抄袭,但是王者荣耀游戏里的剧情,人物等版权内容不属于专利的范围,而“双轮盘+锁定”系统专利本质上是个技术。腾讯在游戏上面很多的专利是关于场景渲染的,往往一个场景的设置背后支持它的是很多个不同的专利。” 关于本次《自由之战》怒斥《王者荣耀》恶意抄袭事件的谁是谁非,现在还没法下定论。麦知网小编将为您关注事件的后续发展情况。